Canlı simülasyon
Üç dallı görev mimarisi · canlı
Görevler bağımlılığa göre kuyruğa alınır, çözüldüğünde otomatik tetiklenir, blocker geldiğinde aktif iş duraklatılır. Sağdaki PM Agent log'u her kararı şeffaf yazar.
Aktif:5 multiplayer
A
Ayşe · TasarımA
Ahmet · Backend · yazıyor…M
Mehmet · BackendF
Fatma · BackendT
Tolga · YönetimBlokeBağımlılık bekliyor
GR-2400Bloke
Anasayfada kullanıcı sayısı widget'ı göster
BackendMehmet
Widget tasarımı eksik (Tasarım)
GR-2402Bloke
Profil sayfasına resim yükleme
BackendFatma
Profil sayfası tasarlanmadı
HazırKuyrukta
GR-2399Hazır
/users endpoint'ine email validasyonu ekle
BackendAhmet
GR-2401Hazır
Footer'a kariyer linki ekle
FrontendTolga
AktifWorker AI çalışıyor
GR-2398Aktif
Hero butonu yeşile çevir
TasarımAyşe
BitirildiSnapshot alındı
GR-2390Bitirildi
Login akışı yenilendi
BackendAhmet
GR-2391Bitirildi
Marka rehberi v2 yüklendi
TasarımAyşe
Bekleme listesi
Hazır + Bloke ayrımı yapılır. Bloke olanların tetikleyicisi metadata'da tutulur.
Otomatik tetikleme
Bir bağımlılık çözüldüğünde, ona bağlı bekleyen iş Bloke → Hazır → Aktif geçer.
Provenance
Her durum geçişi PM Agent log'una düşer. Snapshot ID ile kayıt altında.